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卡鲨评论:迷人的概念,沉闷执行

卡鲨评论:迷人的概念,沉闷执行
  对于卡鲨来说,一切都很好,就像您认为自己获胜的手一样。一个有趣的概念,一个独特的主角,一个阴谋的故事以及令人满意的点击和杂物。这是一个了不起的起点 – 在某个时候,在沉闷的迷你游戏中迷失了方向,令人沮丧的记忆,重复的游戏玩法和一个戏剧性的故事。很可惜,但是那些发现美学胜过其他一切的人,那里有一丝光线。

  因此,您将立即从预告片中知道鲨鱼的音乐和艺术风格是否会为您坚持下去。音乐肯定适用于晚期治疗法国的环境,艺术的整合和具体性足够具体,感觉就像是一种风格的选择,而不是预算。它可能不符合您的口味,但确实适合游戏,并且应该始终受到赞扬 – 即使更多微妙的动画对游戏玩法有用。

  您扮演一个无名的男人,无法说话,也无法遭受神经不知名的“攻击”。无论是对年龄的噩梦而焦虑,或者是更深入的根深蒂固的人,我们沉默但表现力的主角被招募到Comte de Saint-Germain(现实生活中的现实生活中且著名的哲学家 – 狂热者)的服务中。您可以帮助他在卡片上作弊,尽管从未指定游戏,但可以收集金钱并调查称为12瓶牛奶的皇家阴谋。

  

  这位昏迷和我们的年轻朋友与折衷主义的英勇小偷和思想家一起加入,以及各种残酷,愚蠢,狡猾或朴素的资本主义上流社会的反派。那里有一些真正有趣的写作,尤其是关于英语和法语周围年龄的刻板印象。小型行动,书面选择以及您由演员的不同成员对待您的方式,揭示了一些良好的微妙之处,并为世界建立了一个现实的18世纪法国。

  不幸的是,卡鲨无法将其全部结合在一起。核心自负 – 您在纸牌游戏中使用手,定位和智能的袖手旁观,并胜过对手 – 根本无法忍受。玩游戏或游戏从未定义。您的行动并不是为什么为什么要不断向盟友喂养好卡片或告知对手的持有量会有所帮助。赌注是制作赌注的,但在什么,原因或什么说服力的敌人也尚不清楚。作弊是一项比“我得到好卡,你得到不好的卡片”要复杂得多的任务,而这些都没有在游戏中回荡或接近。

  大多数作弊的简单令人难以置信的多加倍。显然,某些想象力和研究已经涉及所有不同的方法,可以偷偷偷看对手的手,或者将您想要在甲板上的最佳卡片散发出来。但是,通常它依赖对手的天真或愚蠢 – 哦,是的,对您的士兵和我们的comte一起玩,从肩膀上倒我们的饮料,一再擦桌子,然后离开房间,然后离开房间一次分钟。我不希望拥有现代互联网连接带来的知识高度专业的卡片玩家,我确实希望他们不会完全愚蠢,并且他们正在玩的游戏有任何规则。

  

  可疑的仪表是游戏对对手的描绘方式,因为它开始了解正在发生的事情,但这主要是通过增加赌注大小而不是实际在做的事情来提高。的确,弄乱作弊更有可能只是失去手(降低他们对您的怀疑,但从来没有足够的感觉值得做的是故意做的),而不是导致您被发现。

  这导致了执行欺骗对手的技巧和陷阱的实际游戏玩法。有些很好,例如三张卡片蒙特的半复杂性快速事件,或者在瞥了一眼某人的手时不要太快或缓慢地倒酒的过程。其他人则是荒谬的,例如相信对手总是会在甲板上划一张卡片时切开,而其他人则太复杂了,涉及到太相似的动作,无法有趣地执行。

  忘记在D-Pad上抬起卡或留在适当的位置吗?这是整个回合的破坏,希望您不要押注太多。是否需要识别您对具有反射表面的对手处理的最高卡片?您还将在桌子上处理所有其他卡片,这是令人难以置信的缓慢。缺乏速度可能同样令人沮丧 – 即使是故意笨拙的控件,也需要永远进行最简单的事情,并且它们是为模拟棒而设计的,但仍然经常需要数字动作。这简直令人讨厌。

  

  如果失败是故事的一部分,或者是一个愉快的过程,这一切都可以纠正。不是。被抓住作弊比损失所有钱更有趣,但是稀有,涉及快速前往来世的旅行,打赌您的灵魂抵抗死亡。如果您的所有钱都消失了,您需要从重复游戏中最贫穷的人那里拿钱,直到您有足够的时间回到所做的一切。如果不止一次发生,整个过程是单调的。

  教程也是如此,这是非常漫长的,但在解释牌照中的位置如何,您拾取它们的顺序或它们如何处理所有合适的订单方面,并没有做得特别好。 。这可能是一个个人问题,因为如果您对甲板在脑海中的建造方式有更好的心理情况,那么您将面临更少的问题 – 但此时我一直在玩纸牌游戏,我觉得就像混乱并不全都在我身上。

  这些问题在真空中都不会有问题,但是结合在一起,他们感觉到缺乏波兰语,一个好主意不够精致。这尤其令人沮丧,因为显然作弊是要在18世纪的法国贵族那里赚钱,不久才遇到断头台夫人是一个游戏的好主意。扮演一个谦虚的静音,他慢慢地拖入了一个他不了解的世界,他以日记条目的形式在每场比赛之间出现的想法非常出色。

  这不是第一次,也不是最后一个不太可能的是,一款devolver出版的游戏具有太多的风格。他们有一个习惯,没有花足够的时间使事情真正有趣,而不是愉快地看和思考。这意味着您可能会对故事和设置吸引足够吸引人的情况感到满意,但不会以其他方式感到满意。

  由本·巴雷特(Ben Barrett)代表GLHF撰写。